brush.h
Enumerado wxBrushStyle
enum wxBrushStyle {
wxBRUSHSTYLE_INVALID = -1 ,
wxBRUSHSTYLE_SOLID = wxSOLID ,
wxBRUSHSTYLE_TRANSPARENT = wxTRANSPARENT ,
wxBRUSHSTYLE_STIPPLE_MASK_OPAQUE = wxSTIPPLE_MASK_OPAQUE ,
wxBRUSHSTYLE_STIPPLE_MASK = wxSTIPPLE_MASK ,
wxBRUSHSTYLE_STIPPLE = wxSTIPPLE ,
wxBRUSHSTYLE_BDIAGONAL_HATCH ,
wxBRUSHSTYLE_CROSSDIAG_HATCH ,
wxBRUSHSTYLE_FDIAGONAL_HATCH ,
wxBRUSHSTYLE_CROSS_HATCH ,
wxBRUSHSTYLE_HORIZONTAL_HATCH ,
wxBRUSHSTYLE_VERTICAL_HATCH ,
wxBRUSHSTYLE_FIRST_HATCH ,
wxBRUSHSTYLE_LAST_HATCH
}
Miembros/valores
- wxBRUSHSTYLE_INVALID
- wxBRUSHSTYLE_SOLID
- Sólido
- wxBRUSHSTYLE_TRANSPARENT
- Transparente (sin relleno).
- wxBRUSHSTYLE_STIPPLE_MASK_OPAQUE
- Utiliza un mapa de bits como trama; la máscara se utiliza para el difuminado monocromo utilizando los colores de primer plano y fondo del texto.
- wxBRUSHSTYLE_STIPPLE_MASK
- Utiliza un bitmap como trama; la máscara se utiliza para enmascarar áreas en el bitmap de la trama.
- wxBRUSHSTYLE_STIPPLE
- Utiliza un bitmap como trama.
- wxBRUSHSTYLE_BDIAGONAL_HATCH
- Sombreado diagonal hacia atrás.
- wxBRUSHSTYLE_CROSSDIAG_HATCH
- Sombreado diagonal transversal.
- wxBRUSHSTYLE_FDIAGONAL_HATCH
- Sombreado diagonal hacia delante.
- wxBRUSHSTYLE_CROSS_HATCH
- Sombreado en cruz.
- wxBRUSHSTYLE_HORIZONTAL_HATCH
- Sombreado horizontal.
- wxBRUSHSTYLE_VERTICAL_HATCH
- Sombreado vertical.
- wxBRUSHSTYLE_FIRST_HATCH
- Primero de los estilos de sombreado (inclusive).
- wxBRUSHSTYLE_LAST_HATCH
- Ultimo de los estilos de sombreado (inclusive).