SDL_video.h

Función SDL_GetWindowSize

Sintaxis

void SDL_GetWindowSize(SDL_Window * window, int *w, int *h);

Descripción

Devuelve el tamaño del área de cliente de una ventana.

Parámetros

window
La ventana de la que obtener su anchura y altura.
w
Un puntero para obtener la anchura de la ventana, en coordenadas de pantalla, puede ser NULL.
h
Un puntero para obtener la altura de la ventana, en coordenadas de pantalla, puede ser NULL.

Observaciones

Se puede pasar el valor NULL como parámetro para w o h con seguridad si no se desea el valor de anchura o altura.

El tamaño de la ventana en coordenadas de pantalla puede diferir del tamaño en píxeles, si la ventana fue creada con SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI en una plataforma con soporte para ppp altos (por ejemplo, iOS o macOS). Utilizar SDL_GL_GetDrawableSize(), SDL_Vulkan_GetDrawableSize(), o SDL_GetRendererOutputSize() para obtener el tamaño real del área del cliente en píxeles.