SDL_render.h

Función SDL_GetTextureBlendMode

Sintaxis

int SDL_GetTextureBlendMode(SDL_Texture * texture,
                            SDL_BlendMode *blendMode);

Descripción

Obtiene el modo de fusión utilizado para las operaciones de copia de texturas.

Parámetros

texture
La textura a consultar.
blendMode
Un puntero rellenado con el SDL_BlendMode actual.

Valor de retorno

Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.