SDL_render.h
Función SDL_GetTextureBlendMode
Sintaxis
int SDL_GetTextureBlendMode(SDL_Texture * texture, SDL_BlendMode *blendMode);
Descripción
Obtiene el modo de fusión utilizado para las operaciones de copia de texturas.
Parámetros
- texture
- La textura a consultar.
- blendMode
- Un puntero rellenado con el SDL_BlendMode actual.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.