SDL_render.h
Función SDL_DestroyTexture
Sintaxis
void SDL_DestroyTexture(SDL_Texture * texture);
Descripción
Destruye la textura especificada.
Parámetros
- texture
- La textura a destruir.
Observaciones
Si se pasa NULL o una textura no válida, el mensaje de error de SDL será "Textura no válida".