SDL_mixer.h
Estructura Mix_Chunk
El formato interno de un fragmento de audio.
typedef struct Mix_Chunk { int allocated; Uint8 *abuf; Uint32 alen; Uint8 volume; /* Per-sample volume, 0-128 */ } Mix_Chunk;
El formato interno de un fragmento de audio.
typedef struct Mix_Chunk { int allocated; Uint8 *abuf; Uint32 alen; Uint8 volume; /* Per-sample volume, 0-128 */ } Mix_Chunk;