7#define EXPORT __declspec(dllexport)
11#include "sdl_renderer.h"
12#include "sdl_texturearray.h"
Encapsula un color.
Definition sdl_color.h:18
Clase para encapsular una fuente de caracteres SDL.
Definition sdl_font.h:24
Clase para manipular puntos con coordenadas enteras.
Definition sdl_point.h:20
EXPORT int & X()
Obtiene una referencia a la coordenada x del punto.
Definition sdl_point.h:57
EXPORT SDL_Point * Get()
Obtiene un puntero a la estructura SDL_Point.
Definition sdl_point.h:45
EXPORT int & Y()
Obtiene una referencia a la coordenada y del punto.
Definition sdl_point.h:63
Clase para manipular rectángulos con coordenadas enteras.
Definition sdl_rect.h:21
EXPORT SDL_Rect * Get()
Obtiene un puntero a la estructura SDL_Rect.
Definition sdl_rect.h:50
EXPORT int & X()
Obtiene una referencia a la coordenada x de la esquina superior izquierda.
Definition sdl_rect.h:62
EXPORT int & Y()
Obtiene una referencia a la coordenada y de la esquina superior izquierda.
Definition sdl_rect.h:68
Clase para manipular un contexto de renderizado.
Definition sdl_renderer.h:29
Clase que encapsula una única textura compuesta.
Definition sdl_texturearray.h:22
Espacio con nombre para el wrapper de SDL2.
Definition sdl_music.h:14