35 chunk = Mix_LoadWAV(file);
52 int Play(
int ch=-1,
int loops=0) {
63 return Mix_MasterVolume(volumen);
72 return Mix_Volume(
channel, volumen);
100 return Mix_HaltChannel(
channel);
121 return Mix_FadeInChannelTimed(
channel,
chunk, loops, ms, ticks);
130 return Mix_FadeOutChannel(
channel, ms);
138 return Mix_FadingChannel(
channel);
149 return Mix_SetPosition(
channel, angle, distance);
Encapsula un sonido.
Definition sdl_chunk.h:19
~Chunk()
Destructor.
Definition sdl_chunk.h:42
Mix_Fading Fading()
Consulta el estado de desvanecimiento del canal actual.
Definition sdl_chunk.h:137
int FadeInTimed(int loops=0, int ms=1000, int ticks=-1)
Reproduce un fragmento de audio en el canal actual, incrementando el volumen del audio,...
Definition sdl_chunk.h:120
Chunk()
Constructor por defecto.
Definition sdl_chunk.h:28
int MasterVolumen(int volumen)
Valor del volumen maestro a establecer para todos los canales.
Definition sdl_chunk.h:62
int FadeIn(int loops=0, int ms=1000)
Reproduce un nuevo objeto musical, incrementando el volumen del audio.
Definition sdl_chunk.h:109
int FadeOut(int ms)
Detiene el canal actual después de desvanecerlo durante un tiempo especificado.
Definition sdl_chunk.h:129
int SetPosition(Sint16 angle, Uint8 distance)
Establece la posición espacial de un canal.
Definition sdl_chunk.h:148
Mix_Chunk * chunk
Definition sdl_chunk.h:21
int Play(int ch=-1, int loops=0)
Reproduce el sonido.
Definition sdl_chunk.h:52
int channel
Definition sdl_chunk.h:22
int Halt()
Detiene el sonido en el canal actual.
Definition sdl_chunk.h:99
void Pausa()
Detiene la reproducción de un sonido en el canal actual.
Definition sdl_chunk.h:77
bool Pausado()
Averigua si el sonido del canal actual está pausado.
Definition sdl_chunk.h:91
int Volumen(int volumen)
Establece el volumen para la reproducción de sonidos en un canal.
Definition sdl_chunk.h:71
void Resume()
Restablece la reproducción del sonido en el canal actual.
Definition sdl_chunk.h:83
Chunk(const char *file)
Constructor.
Definition sdl_chunk.h:34
Espacio con nombre para el wrapper de SDL2.
Definition sdl_music.h:14