Clase para encapsular un evento SDL.
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#include <sdl_event.h>
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EXPORT | Event () |
| Constructor.
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EXPORT bool | Poll () |
| Recupera un evento de la cola de eventos pendientes.
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EXPORT Uint32 | Type () |
| Obtiene el tipo de evento.
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EXPORT | operator SDL_Event & () |
| Operador de conversión de tipo, convierte un objeto Event a SDL_Event.
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EXPORT SDL_KeyboardEvent & | Key () |
| Obtiene una refencia al objeto SDL_Keyboard asociado al evento.
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EXPORT SDL_MouseButtonEvent & | Button () |
| Obtiene una refencia al objeto SDL_MouseButtonEvent asociado al evento.
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Clase para encapsular un evento SDL.
◆ operator SDL_Event &()
EXPORT sdl::Event::operator SDL_Event & |
( |
| ) |
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inline |
Operador de conversión de tipo, convierte un objeto Event a SDL_Event.
- Returns
- SDL_Event evento SDL retornado
◆ Poll()
EXPORT bool sdl::Event::Poll |
( |
| ) |
|
|
inline |
Recupera un evento de la cola de eventos pendientes.
- Returns
- bool true si había algún evento para recuperar
◆ Type()
EXPORT Uint32 sdl::Event::Type |
( |
| ) |
|
|
inline |
Obtiene el tipo de evento.
- Returns
- Uint32 valor del tipo de evento
◆ event
SDL_Event sdl::Event::event |
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protected |
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