14#define EXPORT __declspec(dllexport)
18#include "sdl_window.h"
44 renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, flags);
57 EXPORT
operator SDL_Renderer*() {
return renderer; }
67 SDL_SetRenderDrawColor(
renderer, r, g, b, a);
90 EXPORT
void DrawLinesF( std::vector<FPoint>& puntos)
const {
92 for(
size_t i=0; i<puntos.size()-1; i++) {
93 SDL_RenderDrawLineF(
renderer, puntos[i].X(), puntos[i].Y(), puntos[i+1].X(), puntos[i+1].Y());
102 SDL_RenderDrawPointF(
renderer, punto.
X(), punto.
Y());
110 SDL_RenderDrawPoint(
renderer, punto.
X(), punto.
Y());
Encapsula un color.
Definition sdl_color.h:18
EXPORT Uint8 GetG() const
Obtiene la componente verde.
Definition sdl_color.h:61
EXPORT Uint8 GetA() const
Obtiene la componente alfa.
Definition sdl_color.h:73
EXPORT Uint8 GetB() const
Obtiene la componente azul.
Definition sdl_color.h:67
EXPORT Uint8 GetR() const
Obtiene la componente roja.
Definition sdl_color.h:55
Clase para manipular puntos con coordenadas float.
Definition sdl_point.h:70
EXPORT float & X()
Obtiene una referencia a la coordenada x del punto.
Definition sdl_point.h:116
EXPORT float & Y()
Obtiene una referencia a la coordenada y del punto.
Definition sdl_point.h:122
Clase para manipular rectángulos con coordenadas en coma flotante.
Definition sdl_rect.h:87
EXPORT SDL_FRect * Get()
Obtiene un puntero a la estructura SDL_FRect.
Definition sdl_rect.h:116
Clase para manipular puntos con coordenadas enteras.
Definition sdl_point.h:20
EXPORT int & X()
Obtiene una referencia a la coordenada x del punto.
Definition sdl_point.h:57
EXPORT int & Y()
Obtiene una referencia a la coordenada y del punto.
Definition sdl_point.h:63
Clase para manipular rectángulos con coordenadas enteras.
Definition sdl_rect.h:21
EXPORT SDL_Rect * Get()
Obtiene un puntero a la estructura SDL_Rect.
Definition sdl_rect.h:50
Clase para manipular un contexto de renderizado.
Definition sdl_renderer.h:29
EXPORT void DrawPoint(Point punto)
Dibuja un punto.
Definition sdl_renderer.h:109
EXPORT void SetDrawColor(const Color &color)
Establece el color para las operaciones de trazado de puntos y figuras.
Definition sdl_renderer.h:74
EXPORT void DrawFRect(FRect re)
Dibuja un rectángulo.
Definition sdl_renderer.h:117
EXPORT Renderer(Window &window, SDL_RendererFlags flags)
Constructor.
Definition sdl_renderer.h:43
EXPORT void DrawLinesF(std::vector< FPoint > &puntos) const
Dibuja las líneas contenidas en un vector de puntos.
Definition sdl_renderer.h:90
EXPORT void DrawRect(Rect re)
Dibuja un rectángulo.
Definition sdl_renderer.h:125
SDL_Renderer * renderer
Definition sdl_renderer.h:31
EXPORT void DrawFPoint(FPoint punto)
Dibuja un punto.
Definition sdl_renderer.h:101
EXPORT void SetDrawColor(Uint8 r, Uint8 g, Uint8 b, Uint8 a)
Establece el color para las operaciones de trazado de puntos y figuras.
Definition sdl_renderer.h:66
EXPORT void FillRect(Rect re)
Dibuja un rectángulo relleno.
Definition sdl_renderer.h:141
EXPORT void Clear()
Borra el contenido del contexto de renderizado.
Definition sdl_renderer.h:80
EXPORT ~Renderer()
Destructor.
Definition sdl_renderer.h:51
EXPORT void FillFRect(FRect re)
Dibuja un rectángulo relleno.
Definition sdl_renderer.h:133
EXPORT void Present()
Actualiza la pantalla con cualquier renderización realizada desde la llamada anterior.
Definition sdl_renderer.h:147
EXPORT Renderer()
Constructor por defecto.
Definition sdl_renderer.h:37
Clase que encapsula una ventana SDL2.
Definition sdl_window.h:21
Espacio con nombre para el wrapper de SDL2.
Definition sdl_music.h:14