7#define EXPORT __declspec(dllexport)
67 std::vector<CreditsLine>
line;
132 EXPORT
void AddLine(
const std::string& txt,
int size=17);
169 key =
event.Key().keysym;
170 if(key.sym == SDLK_ESCAPE) {
retval= -1; }
185 for(
size_t i=0; i<
line.size(); i++) {
Encapsula un color.
Definition sdl_color.h:18
Clase para manejar una pantalla de créditos.
Definition sdl_credits.h:60
EXPORT void Clear(Color color=Color("#000000ff"))
Borra el contenido de la ventana usando el color indicado.
Definition sdl_credits.cpp:13
int textsize
Definition sdl_credits.h:63
Font font
Definition sdl_credits.h:62
EXPORT void Update()
Actualiza el contenido de la ventana.
Definition sdl_credits.h:160
EXPORT void SetTitle(const std::string &t)
Asigna el texto del título.
Definition sdl_credits.h:113
EXPORT char Run()
Ejecuta el bucle de juego de la ventana de créditos.
Definition sdl_credits.h:195
Color titleColor
Definition sdl_credits.h:68
EXPORT void SetTextPos(int x, int y)
Establece la posición de la primera línea de texto.
Definition sdl_credits.h:101
EXPORT void SetTextPos(sdl::Point p)
Establece la posición de la primera línea de texto.
Definition sdl_credits.h:107
EXPORT void AddLine(const std::string &txt, int size=17)
Añade una línea de texto de créditos.
Definition sdl_credits.cpp:9
EXPORT Credits(Window &win, Renderer &ren, const std::string &f)
Constructor.
Definition sdl_credits.h:80
std::string title
Definition sdl_credits.h:64
std::vector< CreditsLine > line
Definition sdl_credits.h:67
EXPORT void SetTitlePos(sdl::Point p)
Establece la posición del título.
Definition sdl_credits.h:94
EXPORT Font & GetFont()
Obtiene una referencia a la fuente usada para el texto.
Definition sdl_credits.h:144
EXPORT void Init()
Inicializa el objeto.
Definition sdl_credits.h:154
Point titlePos
Definition sdl_credits.h:65
EXPORT void SetTitleColor(const Color &tc)
Asigna el color para el texto del título.
Definition sdl_credits.h:119
int retval
Definition sdl_credits.h:70
EXPORT void SetTextSize(int pt)
Asigna el tamaño de la fuente a utilizar.
Definition sdl_credits.cpp:4
EXPORT void SetTextColor(const Color &tc)
Asigna el color para el texto de las líneas.
Definition sdl_credits.h:125
EXPORT void SetTitlePos(int x, int y)
Establece la posición del título.
Definition sdl_credits.h:88
Point textPos
Definition sdl_credits.h:66
Color textColor
Definition sdl_credits.h:69
EXPORT void Events()
Procesa los eventos que lleguen a la aplicación mientras se muestran los créditos.
Definition sdl_credits.h:164
EXPORT void Render()
Muestra el contenido de la ventana de créditos.
Definition sdl_credits.h:178
Clase para manejar una línea de texto de créditos.
Definition sdl_credits.h:22
int textsize
Definition sdl_credits.h:26
void Move(Point &p)
Cambia la posición de la línea de texto.
Rect area
Definition sdl_credits.h:24
std::string line
Definition sdl_credits.h:27
EXPORT void Render(Renderer &renderer, Point &pos, Color fg)
Muestra la línea en pantalla.
Definition sdl_credits.h:51
Font & font
Definition sdl_credits.h:25
EXPORT CreditsLine(Font &f, const std::string c, int size)
Constructor.
Definition sdl_credits.h:43
EXPORT Uint32 Type()
Obtiene el tipo de evento.
Definition sdl_event.h:38
EXPORT bool Poll()
Recupera un evento de la cola de eventos pendientes.
Definition sdl_event.h:32
Clase para encapsular una fuente de caracteres SDL.
Definition sdl_font.h:24
EXPORT void RenderUTF8_Blended(const std::string &text, int x, int y, Color fg)
Muestra un texto en pantalla.
Definition sdl_font.cpp:13
EXPORT void SetOutline(int outline)
Establece el contorno actual de una fuente.
Definition sdl_font.h:65
EXPORT void SetSize(int ptsize)
Establece el tamaño de la fuente.
Definition sdl_font.h:59
Clase base virtual pura para encapsular un juego.
Definition sdl_game.h:44
Renderer & renderer
Definition sdl_game.h:47
Event event
Definition sdl_game.h:49
Clase para manipular puntos con coordenadas enteras.
Definition sdl_point.h:20
EXPORT int & Y()
Obtiene una referencia a la coordenada y del punto.
Definition sdl_point.h:63
Clase para manipular rectángulos con coordenadas enteras.
Definition sdl_rect.h:21
Clase para manipular un contexto de renderizado.
Definition sdl_renderer.h:29
Clase que encapsula una ventana SDL2.
Definition sdl_window.h:21
Espacio con nombre para el wrapper de SDL2.
Definition sdl_music.h:14