Clase para manipular puntos con coordenadas enteras.
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#include <sdl_point.h>
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EXPORT | Point (int x=0, int y=0) |
| Constructor.
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EXPORT | Point (SDL_Point &p) |
| Constructor a partir de un SDL_Point.
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EXPORT SDL_Point * | Get () |
| Obtiene un puntero a la estructura SDL_Point.
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EXPORT | operator SDL_Point () const |
| Operador de conversión de tipo.
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EXPORT int & | X () |
| Obtiene una referencia a la coordenada x del punto.
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EXPORT int & | Y () |
| Obtiene una referencia a la coordenada y del punto.
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Clase para manipular puntos con coordenadas enteras.
◆ Point() [1/2]
EXPORT sdl::Point::Point |
( |
int | x = 0, |
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int | y = 0 ) |
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inline |
Constructor.
- Parameters
-
x | int coordenada x |
y | int coordenada y |
◆ Point() [2/2]
EXPORT sdl::Point::Point |
( |
SDL_Point & | p | ) |
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inline |
Constructor a partir de un SDL_Point.
- Parameters
-
p | SDL_Point& estructura con punto |
◆ Get()
EXPORT SDL_Point * sdl::Point::Get |
( |
| ) |
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inline |
Obtiene un puntero a la estructura SDL_Point.
- Returns
- SDL_Point* valor de retorno
◆ operator SDL_Point()
EXPORT sdl::Point::operator SDL_Point |
( |
| ) |
const |
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inline |
Operador de conversión de tipo.
- Returns
- SDL_Point conviente un objeto Point a SDL_Point
◆ X()
EXPORT int & sdl::Point::X |
( |
| ) |
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inline |
Obtiene una referencia a la coordenada x del punto.
- Returns
- int& referencia a coordenada x
◆ Y()
EXPORT int & sdl::Point::Y |
( |
| ) |
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inline |
Obtiene una referencia a la coordenada y del punto.
- Returns
- int& referencia a coordenada y
◆ point
SDL_Point sdl::Point::point |
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protected |
Una estructura que define un punto en dos dimensiones.
The documentation for this class was generated from the following file: