SDL_render.h
Función SDL_QueryTexture
Sintaxis
int SDL_QueryTexture(SDL_Texture * texture, Uint32 * format, int *access, int *w, int *h);
Descripción
Consulta los atributos de una textura.
Parámetros
- texture
- La textura a consultar.
- format
- Un puntero rellenado con el formato en bruto de la textura; el formato real puede diferir, pero las transferencias de píxeles utilizarán este formato (uno de los valores SDL_PixelFormatEnum). Este argumento puede ser NULL si no se necesita esta información.
- access
- Un puntero rellenado con el acceso real a la textura (uno de los valores SDL_TextureAccess). Este argumento puede ser NULL si no se necesita esta información.
- w
- Un puntero rellenado con el ancho de la textura en píxeles. Este argumento puede ser NULL si no necesitas esta información.
- h
- Un puntero rellenado con la altura de la textura en píxeles. Este argumento puede ser NULL si no necesitas esta información.
Valor de retorno
Devuelve 0 si tiene éxito o un código de error negativo si falla. Ver SDL_GetError.