SDL_render.h

Estructura

Estructura que contiene la definición de un rectángulo, con el origen en la parte superior izquierda.

typedef struct SDL_FRect
{
    float x;
    float y;
    float w;
    float h;
} SDL_FRect;

Miembros

x
Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo.
y
Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo.
w
Anchura del rectángulo.
h
Altura del rectángulo.

Observaciones

Un SDL_FRect define un área rectangular de la pantalla.

Ejemplo

SDL_FRect rect;

rect.x = 0.0;
rect.y = 0.0;
rect.w = 32.0;
rect.h = 32.0;