SDL_render.h
Estructura
Estructura que contiene la definición de un rectángulo, con el origen en la parte superior izquierda.
typedef struct SDL_FRect { float x; float y; float w; float h; } SDL_FRect;
Miembros
- x
- Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo.
- y
- Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo.
- w
- Anchura del rectángulo.
- h
- Altura del rectángulo.
Observaciones
Un SDL_FRect define un área rectangular de la pantalla.
Ejemplo
SDL_FRect rect; rect.x = 0.0; rect.y = 0.0; rect.w = 32.0; rect.h = 32.0;