freeimage.h
RGBQUAD
typedef struct tagRGBQUAD {
#if FREEIMAGE_COLORORDER == FREEIMAGE_COLORORDER_BGR
BYTE rgbBlue;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbRed;
#else
BYTE rgbRed;
BYTE rgbGreen;
BYTE rgbBlue;
#endif // FREEIMAGE_COLORORDER
BYTE rgbReserved;
} RGBQUAD;
Estructura para almacenar un color. El miembro rbgReserved se usa para pasar índices de paletas.