Artículos sobre programación

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Desde aquí hay acceso a pequeños artículos sobre programación, algoritmos, teoría, programación de dispositivos, multimedia, juegos, etc.

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Artículos

Algebra de Boole (2)

Métodos tabulares de simplificación

Existen varios métodos de simplificación de funciones tabulares. En este artículo estudiaremos dos de ellos: los mapas de Karnaugh y el Algoritmo de Quine-McCluskey.

Algebra de Boole (1)

Ya lo sé... sí, la palabra álgebra asusta, muchos lectores ni siquiera pincharán en un enlace donde aparezca ese término, por miedo a encontrar un motón de conceptos incomprensibles como teorema, axioma, postulado, y otras lindezas.

Crear una calculadora 'Simple'

Esta calculadora tendrá unas funciones básicas y simples. Hay que tener ciertos detalles en cuenta:

  • La expresión introducida es sintácticamente correcta.
  • No hay operadores unarios. Por ejemplo: (-3*5)
  • No hay ningún operador exponencial. Por ejemplo: 2^3 = 8
  • Los operandos son números de un solo dígito: de 0 a 9.

Sistemas de numeración

En programación es frecuente acudir a diferentes sistemas de numeración según las circunstancias.

Hay que tener en cuenta que el hombre usa el sistema decimal, (según una opinión bastante general debido a una circunstancia más o menos afortunada: por la simple razón de que tiene diez dedos entre las dos manos. A menudo se usa el cinco como base de numeración auxiliar). La palabra dígito y dedo tienen la misma raíz latina, por eso usamos una numeración con 10 dígitos o dedos.